sexta-feira, 29 de maio de 2009

Livros para Download (Savage Species)

Já que está na moda fazer tantas raças diferentes que tal testar um bugbear, um saurio ou um troll... Fique a vontade e o Link é http://www.4shared.com/file/108586612/463f5345/DD_35_-_Savage_Species.html

Fórum (EIRPG 2009 foi Cancelado?)

O blog Terra do Nunca é o primeiro a anunciar que este ano não haverá Encontro Internacional de RPG. Mesmo com estes maus ventos ainda não há nada confirmado. O blog apenas comenta que a fonte é a Devir, que está com vários problemas, inclusive de trazer as miniaturas do 4a Edição para cá (Brasil, dã!), mas nada oficialmente! Esperamos com ansiedade para esta conclusão...

Fonte blog Rpgista

quarta-feira, 27 de maio de 2009

Fórum (Lichs e poucos passos para o final)

Cada final de semana mais perto da derradeira batalha contra o deus Multilado... Algum comentário, algum conselho para a próxima sessão, afinal Mão Morta é um mago de poder... Na ùltima batalha contra o mesmo os Pjs e pdms mais apanharam do que lutaram... Estratégia é uma guia, mas no ocorrido a improvisação é o melhor...

terça-feira, 26 de maio de 2009

Vídeo Interessante! (Archlord)

Contos de quase glória! (Antigos Guerreiros de Lockslay)

Aproximadamente em 1996 tinhamos um jogador chamado Wellington que jogava com um sacerdote chamado Mistin, de médio nível, influencia local bem equipado e blá blá blá... Estava ele a explorar com o grupo as antigas catacunbas do Templo de Wichlord e encontram um Hall infestado de Gargulas, muitas delas começam a tombar para o grupo, mas uma escapa e sai para cena externa, onde ocorria uma tempestade horrível... O Pj todo armadurado a caçava enquanto raios e trovões cruzavam o céu... E quando o sacerdote levanta sua maça para confirmar a criatura o Mestre pede para rolar uma porcentagem de 99% para tudo ocorrer como os conformes... Por fim a narrativa _"Você subjulga a gargaula jogando-a ao chão, quando vc levanta sua maça um raio cruza o céu e lhe acerta em cheio, senti apenas a eletricidade correndo pelo seu corpo levando-o a morte!" O grupo salta de rizos e gozações... Pois a morte foi muito bizarra!

Video Interessante (Dungeon and Dragons Thieflings)


































Galera achei este interessante livro sobre drows e outro sobre Kobolds...

http://www.4shared.com/file/107991707/fb15d27/Drow_e_Kobold.html

Resumo: Sessão 24/05/2009 (Trapalhadas de um Pistoleiro e Lich!)

Continuando o grupo resolve voltar para a taberna da ave cantante, onde Dennarus se desculpa pela briga, mas sabe que o seu relacionamento com Neo está terminado. O grupo fica um pouco sem ação, discutindo churumelas e assim a noite avança. Duana revela a Siltrick que existem outros como ela e que estão esperando para conhecelo, após longas apresentações de um gnomo assassino, de um ladino desconfiado, de um rufião briguento e de um puxa saco, Siltrick resolve retirar sua guilda da cidade e envia-la pra a Floresta de Sithicus requisitando para se manter por lá por enquanto. No outro lado da cidade Torik junto de Paternus estão na forja reconstruindo os dedos perdidos de metal na última batalha que o anão passou. E na taverna ficaram Dennarus, Spix e Loki o pistoleiro sem noção. Para iniciar o rolo o grupo de cães de caça que estavam desejosos de pegar Duana estava jantando, o Ronin Ishigami, Gaelros o cão e de caça e obviamento Tobias o infiltrador, tudo ok. Mas Loki começa com insulto dali, insulto daqui... Tiros próximos para intimidar e pronto a briga de taverna começou... Dennarus se envolve, o taverneiro meio elfo sai em disparada para chamar a guarda e um ranger (Spix) continua comendo sentado... Sabe como é um Bladesinger empolgado conjura bola de fogo e relâmpago e a briga de taberna se torna combate pela vida e pela morte! Por fim Farana (clériga anã, namorada de Torik) interrompe a briga... Os cães de caça correm e desaparecem na noite de nevasca e quem são presos? Obviamente todos os Pjs, Dennarus, Loki e até Spix!!! O grupo se concentra para retirar os famigerados aliados encarcerados... Siltrick suspeita de algo e vai até o Hall dos Bardos para conversar com Jaya e descobre quem a havia substituído, simplesmente Mão Morta o Lich que havia perseguido o grupo desde a batalha de Zeidenburgo... O morto vivo envia seus asseclas para acabar definitivamente com os Muralhas e trava-se uma batalha que mais parece uma carnificina... O Lich utiliza Ray of Ressonance e destrói a cadeia com todos os presos e Paternus ainda dentro... Mesmo com tamanho poder os arruaceiros ainda sobrevivem e juntam com o restante do Grupo que continua a combater com certa dificuldade... Os inimigos somam Ivone a cigana vistani, Alethia a acólita de Tiamat, Ithina a caçadora, Dulgos e Duana transformada em morta viva (sacrifício feito para salvar Siltrick). Todos obviamente recebem porrada pra caramba, todos negativam alternadamente... Muita cura e todos recuam para o navio voador de Kith Kanan com Ir`Thull Naz capitaniando. Spix detem o Lich envolvendo-o com raízes de árvores enquanto todos se retiram... Não menos importante Mão Morta conjura corrente de relâmpagos em Paternos levando a morte (e uma futura transformação em vampiro maligno, afinal era um dampir) O grupo dispara para a direção de Har Thelen capital de Sithicus terra de elfos, mas não é tão fácil despistar um arcano morto vivo de poder que conjura teleportação exata levando seus asseclas junto para tombadilho da nave voadora, a batalha agora segue indecisa afinal a sessão acabou!
mas não é fácil despistar um ser

quinta-feira, 21 de maio de 2009

Livros para Download (Races of Eberron)


Quem estava curioso sobre o constructo como Player é só abaixar o livro, o link é...
http://www.4shared.com/file/106868007/988d4be8/DD-EB35-RacesofEberron.html

terça-feira, 19 de maio de 2009

Livros para Download (Coleção do Gibis do Drizzt Parte 3)
























Os últimos gibis da série, podem pega-la inteira aqui no blogg...
http://www.4shared.com/file/106497913/24dbc2c3/Tomo3.html

Video Interessante (Dwarven Forge III Coliseu)

Contos de quase glória! (Falcões de Prata)

A poderosa cuspidela!!!
A muito um psiônico conhecido por utilizar seus poderes desnecessariamente, chamado Derek Ashton encontrou um anão "duro na queda" para impressionar... Então como ação insana utiliza o poder projetar força em um cuspi, que simplesmente causa seis de dano!!! Repito, um cuspi seis de dano que atinge um tijolo e o racha... O anão impressionado então responde _"Você realmente é forte!" Todos começaram então a caçoar do pj, até ele matar um macaco, mas isso é outra história...

Resumo: Sessão 17/05/2009 (Espólios e Taverna)

Após a longa batalha contra a horda de nix todos recuam para regenerar as feridas do corpo e da alma na cidade de Skald no reino de Kartakass. Levados pela aeronave de combate dos elfos de Kith Kanan liderado por Ir`Thull todos chegam ansiosos para se livrar das maldições e enfermidades no templo de Ezra. Até mesmo Torik requisita ao sacerdote curador do templo, Donovan, ressucitar Farana com alto pagamento. Todos se concentram na taverna da Ave Cantante, confraternizam, consultam com uma vistani cartomante, jogam Tree Dragons Ant e o primeiro a falir é Dennarus. Suspeitam de corvos que constatemente acompanham o grupo (realmente espiões, de quem ainda não sabem) e o surgimento de uma muralha de mais de noventa anos!!! (descobrindo o poder do lorde de domínio Harkon Lukas que é recontar a história de qualquer pessoa que habite seu reino, explicando o surgimento da muralha e de uma milícia). A entrada de uma nova Pdm, chamada Duana seguidora do Siltrick. Mas caçada por um "cão de caça" e um ronin por deter crimes contra uma célula da ordem dos Invisíveis. Por fim Pavla é preso por estes caçadores e cobram resgate para o grupo pedindo quinze mil peças de ouro, efetuam o negócio escuso e partem, mas sem antes revelar quem os contratou Jaya! Neste momento Dennarus e Neo discutem e acabam terminando!!! Como final o elfo Bladesinger e Paternus voam com Ir`Thull para Sithicus quando vêem ogros magos atacando o templo voador de Vecna, Adytum! Retornam com uma nova e reveladora mensagem e a sessão encerra...

sábado, 16 de maio de 2009

quarta-feira, 13 de maio de 2009

Forum: Espectativas!!!

Galera temos uma próxima sessão para este domingão, e coisas interessantes: casamento do Dennarus, Apresentação dos aliados de Siltrick e Victor, funeral de um monte de aliados. Podem utilizar o tempo para estudar o inimigo!!! Algum comentário?

Livros para Download (Pathfinder)

Galera esta é uma versão excelente do D&D 3.5 com regras bastante diferentes até para os benefícios dos personagens jogadores e excelentes figuras...
http://www.4shared.com/file/105200498/47ea158/Pathfinder_RPGv3.html

Contos de quase glória! (Falcões de Prata)

Derek Ashton e o homem que morreu mas não morreu????
A muito tempo, aproximadamente em 2000 o grupo dos Falcões de Prata viajaram para o sul de Toril na região do Império das Areias para encontrar um item na cidade de Porto de Calim ainda tomada pelos Baatezus... Mas o grupo tinha que defender um dos últimos descendetes das terras para libertar Sidar Jabari e outros deuses menores que alí estavam presos, no meio da cidade de bronze no deserto de Calim... A missão estava realmente difícil com múmias milenares e gênios prontos para destruir os heróis... Um gênio efreeti califa estava no portão dos condenados guardando os semi-deuses aprisionados! Naquele momento a cimitarra gigante decapita o guia! Mas Derek Ashton estava alí (PJ) utilizou poderes psiônicos variados, abriu três tangentes daqui, utilizou parar o tempo dalí, uma porcentagem muito baixa dada pelo mestre e sei lá o que mais. Por fim a narrativa foi a seguinte..."_ Enquanto a lâmina do gênio decapitava o homem notava-se a cura logo atrás com um psiônico utlizando seus poderes! Como se o homem estivesse engasgando com uma arma!" (algo assim) Por fim todos acabamos rindo!

Gandres Vilões (Wiglaf Pele de Urso)


Wiglaf Pele de Urso do Clã de Ursban do deus Uthgard dos ursos da neve

Raça: Humano
Classe: Bárbaro e Punho de Guerra
Religião: Uthgard (Urso Branco)
Nascido: ???
Cenário: Ravenloft
Data de Criação: 12/10/2008
Data de Morte: 03/05/2009

As tribos nomades sempre foram famosas por sua capacidade de sobrevivência, principalmente por habitarem regiões onde os próprios lordes de domínio não gostam de ir, as cadeias de montanhas do sul do núcleo, como Montanhas Gries, Montes Balinoks e as cordilheiras Brancas... Sempre expatriados, sempre viajando, nunca descansando... A busca pelo alimento, pelas caças e a necessidade de nunca ser encontrados por seus inimigos, assim cresceu a tribo bárbaro do urso branco, abençoado por um deus estrangeiro chamado Uthgard, trazido pelos ancestrais e mantido geração a geração. Foi neste meio que Wiglaf nasceu! Filho de Melderek TrilhaLonga, aprendeu desde cedo os segredos dos caminhos dos canyons e desfliadeiros, as trilhas tortuosas dos picos elevados, a lidar com o clima hostil e a mordida do lobos carniceiros. Mas queria mudar, queria provar para seu povo que poderiam escolher seus caminhos! Diziam os mais velhos que o rei a muito se apaixonou por uma mulher das terras baixas e havia levado consigo a espada que dava o direito a suceção, isto a dois ciclos! Wiglaf então começa a sua jornada aconselhando-se com a velha Zamdira SangueMístico, uma oráculo divino que lhe revela que para esta missão cinco filhos das respectivas casas Reolbord, Hsar, Gauelos, Menfor e Drivist deverião formar a constelação de Uthgard e partir para as desconfiadas terras de baixo e tentar encontrar a lâmina dos antepassados. O problema que Wiglaf não foi convocado levando-o a ardilosamente planejar como poderia fazer parte desta comitiva. Apresentou-se como guia e o melhor para conduzi-los. O Lider Roth Hsar não se opõe, apenas a velha oráculo avisa que não deveria ir... A comitiva parte para encontrar seu destino em várias aventuras... Até deflagarem que o herdeiro do trono se tornara um vampiro! Todos menos Wiglaf morreram emboscados na estrada para Teufeldorf pelas criaturas sugadoras de sangue... Wiglaf enfrenta pela primeira vez o grupo dos Muralhas tentando destruir Ymor (Pj Ricardo), mas falha e resolve voltar para casa para conseguir reforços e contar para a velha que ela havia errado sua premunição! Mas ao chegar sua tribo estava devastada e perdida, todos mortos, corpos espalhados e congelados por todos os lados, não havia cabana inteira... É neste momento que aquela figura estranha aparece, sombria e ardilosa e pactua com Wiglaf comprpmetendo-se em trazer de volta a vida todos desde que Wiglaf comprisse com o combinado! (pouco se sabe desta parte)... Por fim todos são misticamente trazidos dos mortos e a velha Zamdira culpa nosso guia por tudo e o expatria, podendo retornar desde que trouxesse a espada do rei Ymor de volta. Isso se cumpre quando se encontram na "Batalha das Dez Pilastras" xom Torik reforjando a lâmina e corôando Wiglaf definitivamente! Mantendo-se no poder por apenas três dias, período em que marchou para a Batalha da Queda de Nix onde morre sobrepujado por tanar´ris... Por fim, entrou na história como vilão e padeceu como herói!

quinta-feira, 7 de maio de 2009

Livros para Download (a Paladin in the Hell)

Uma das aventuras mais antigas e clássicas do AD&D é só baixar
http://www.4shared.com/file/104047672/fa448560/ADD_-_Adventure_A_Paladin_in_Hell.html

Contos de quase glória! (Falcões de Prata)

A muito tempo durante as aventuras da campanha contra Azirai o grupo tinha um jogador que conhecia horrores de inglês. Havia feito um sacerdote de Ishitia (deus elemental da água) e ele detinha poderes incríveis! Tinha bônus para tudo, para isso, para aquilo, invocava todos os tipos de elementais da água e os controlava com poder total! O mestre começou a suspeitar... Até que o pj disse que poderia voar como um dragão!!! Pronto o mestre foi conferir a ficha! Como os próprios jogadores comentaram a casa caiu!!! NADA do que os jogador falava tinha de bônus... Simplesmente nem o vôo do dragão ele detinha, ele havia lido dragonfly ou seja libélua em inglês!!! Logo ficou a lenda no grupo...

segunda-feira, 4 de maio de 2009

Pouco para o fim!!!

Galera muito boa a penúltima aventura da campanha! Faltam agora só duas aventuras algum comentário?

Video Interessante (Vin Diesel jogava D&D!!!)

Resumo: Sessão 03/05/2009 (A queda da Horda de Nix)

IIIa e última aventura da invasão do castelo Ravenloft...continuando... O grupo permanece na caverna do vrykolaka ancião, estavam prontos para utilzar a magia nap, que permite com que todos os seus poderes fossem renovados. Os pjs Pharax, Siltrick, Paternurs e Loki permanecem como guardas. Quando são surpreendidos por um anão vampirizado, tratava-se de Marck Zass, se autodenominando O Grande Forjador, havia se esquecido do que era após viver como uma cria da noite por mais de vinte anos, após longa negociação Marck promete ao grupo entregar a bainha da lâmina de Strahad desde que o permitisse fugir pelo caminho pelo grupo criaria através da horda dos Tanar´ris de Nix. O grupo reluta mas fecha o trato. E depois de muito discutirem como subir para o térreo. Percebem que estão no fundo de um poço, uma armadilha que não disparara. Ouven os inimigos acima e percebem que os thieflings de Nix estavam a discutir... Depois de muito perscrutarem e unir as informações chegam a conclusão de que hoje será o dia decisivo, que os servos da Marilith trouxeram criaturas chamadas destrachan para derrubar as muralhas do General de Malgaris. O grupo avança pela armadilha fosso travada Paternus dispara o gatilho, derrubando os thieflings metros na escuridão da onde vinham. Procuram uma forma de chegar a Nix sem combater os milhares de servos a frente, chegam a conclusão ousada de atravessar a muralha frontal sul voando magicamente e atacar diretamente a sua posição. Iniciando a travessia os Pjs observam uma cena fantástica, um grande exército pronto para levantar combate contra a Horda estacionada na frente do Castelo Ravenloft, tratava-se de Lady Tatiane (gladiadora contratada pelos Pjs), Bugomestre Dara (senhor de Teufeldorf), Wiglaf (Rex dos Bárbaros das Montanhas de Baróvia) e Durguin (lider dos anões seguidores de Torik)... Todos prontos para o combate! O grupo chega até a muralha e o guardo onde Nix estava, se travando alí a batalha de suas vidas. Lutaram contra mais de Quatro Marilits, dez Vrocks e seis Hezrous... (isso foram os derrotados pelo Vaso de Ferro!) Por fim após longa escaramuça o grupo se volta para a verdadeira Nix (que até agora estava apenas utilizando projetar imagem) O vaso é aberto na direção da famigerada vilã sugando-a para a prisão eterna do pote de ferro. O grupo é salvo por Ir Thull Naz e levados para Skald e outros para Sithicus, ainda sem poder contabilizar as perdas!

sexta-feira, 1 de maio de 2009