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quarta-feira, 29 de abril de 2009

Personagem do Mestre (Tarenus)


Tarenus Suncloack

Raça: Humano
Classe: Paladino
Nascido: Olho de Maskyr (Vastidão)
Cenário: Forgotten Realms
Data de Criação: 12/03/2005
Data de Morte: /07/2006

Nascido na Vila do Olho de Maskyr, Tarenus vinha de uma família de criadores de cavalos, vivendo nas sombras da Montanha do Verme Branco detinha uma curiosidade e uma valentia exagerada para os garotos de sua época. Por várias vezes se aventurara em meio dos penhascos e desfiladeiros. Estava destinado como primeiro filho da família a herdar os negócios. Contudo a vida de aventuras o atraia mais e mais. Cada vez mais demorava seus passeios pelas montanhas, até chegou a conhecer Bhark senhor dos anões das montanhas do antigo império anão de Saarbren expulsos por Ogros apoiados pelos Arcanos Vermelhos da Thay. E foi durante estas longas caminhadas que encontrara um santuario de difícil acesso, nem imaginava que se deparava com o antigo abrigo de uma das criaturas mais lendárias do nosso cenário. O lar do filho de Tempus, Tyr e Mystra (ainda um mistério para os sábios) Um semi deus abençoado, forjado com o poder de combate de Tempus, do senso de justiça de Tyr e com o poder e controle sobre a magia de Mystra. Tudo para impedir as ações de Cyric no plano material, quando prendera Sune e enviara um avatar para destruir Adnato o suma sacerdote de Bane (que viria a ressucitá-lo para iniciar a Guerra das Três Mortes). Tarenus então encontrara uma espada nestas ruinas, depois viera a saber que a Lâmina detinha ego e inteligência e concedia poderes únicos. Com ela se tornara o único paladino de Tempus existente! Se unira com os Lâminas da Lua logo no começo das aventuras, lutando com o grupo contra a casa Noguar. Nestas escaramuças venceu caçadores subterrâneos, orcs famosos da batalha de Durin Aguir e até drows e dragões vermelhos de Nar`Vhen (cidade drow abaixo da cidade de Calaunt). Na invasão a cidade inimiga drow Tarenus ficara para trás para permitir o grupo fugir pelo cemitério de Kiaransalee (local da morte de Trevan Pj do Orlando). Foi capturado e transformado em um automato, misturando a tecnologia dos elfos negros de implantes de membros e o conhecimento sobre a necromância, transformando-o na criatura conhecida como o Derramador de Sangue de Tempus. Caçando e destrindo qualquer seguidor de Tempus na cidade de Calaunt, chegando a quase destruir o templo da mesma divindade em Ravens Bluff onde foi detido definitivamente por Ander Dracan (novo Pj do Orlando)... Nunca foi esquecido por sua ousadia e seu habito um tanto peculiar como escrever poesias no final das batalhas. Adeus amigo dos Lâminas! Saudades!

quarta-feira, 1 de abril de 2009

Personagem do Mestre (Duncan Ravenghost)


Duncan Ravenghost

Raça: Humano
Classe: Cavaleiro da Ordem do Galo de Ouro
Nascido: Ravens Bluff (Vastidão)
Religião: Torm e Tyr
Cenário: Forgotten Realms
Grupo: Aliado aos Lâminas da Lua
Criação: 2005

A gerações a família de Duncan forma cavaleiros, seu avô foi o último, afinal seu pai seguiu o caminho de mercador, logo o via muito pouco, mas o tempo que passavam juntos era fantástico! E foi exatamente esta distância que permitiu a influência de seu avô ser mais contundente, um cavaleiro da Ordem da Fênix aposentado( guerreiros de Ravens Bluff especializados em combater criaturas extra-planares). Suas história encantavam aquele jovem que sonhava acima de tudo aventurar-se. Inevitavelmente os conflitos com o pai começaram a surgir, devido a decisão de seguir os passos do avô do que os negócio de família. E em uma noite de discussão acalorada seu velho avô chamado Destus passou mau e morreu. Duncan ficou arrasado, e prometera que seguiria seus passos. Como herança recebera a espada da família Ravenghost, e se sagrara cavaleiro da ordem do galo de ouro. Durante o início de sua carreiro conhecera os Lâminas se aventurando e adquirindo experiência e um circulo de influência. Mantivera uma constante discussão com Ander, afinal tinham formas muito diferentes de combater, e ajudara o grupo na Batalha contra Noquar, um senhor de uma casa drow da cidade de Nar´Vhen. Desde então entrara para política e tentara se eleger para a prefeitura de Ravens, ficara em terceiro lugar ganhando prestígio e reconhecimento. Foi promovido para a Ordem do Grifo e foi concedido várias honrarias militares e comando de tropas. Durante a segunda fase da campanha os Lâminas viajaram para as terras centrais, para ser mais exato no Vale das Sombras, se separando do grupo, ficando em Ravens. Na última e derradeira aventura da segunda fase foi chamado novamente pelos Lâminas, trazendo apoio militar. Auxiliando diretamente na Batalha do Mythal e na derrota de Nar´Dall´Shar o sumo sacerdote de Vhaerun (deus drow dos assassinos). Com a vitória Duncan foi promovido para Ordem da Fênix, a mesma de seu avô, se distânciou da política e agora lidera um dos mais afamados divisões militares de Ravens Bluff, o pelotão 37, conhecidos pela sua bravura, perícia e experiência em lutar contra criaturas extra-planares. Talvez você possa encontrá-lo pelos planos em missão para a Vastidão.

terça-feira, 17 de março de 2009

Grandes Vilões (Nardall Shar Ksaran)


Nardall Shar Ksaran (sumo sacerdote de Vhaerun)

Raça: Drow (Menzoberranzan)
Classe: Ladino/Assassino/ Sacerdote 24o Nível
Estilo: Ambidestria com Magia
Religião: Vhaerun (deus dos assassinos dos Drows)
Cenário: Forgotten Realms
Armas mágicas famosas: Espadas Gêmeas de Obsidiana de Vhaerun (suga perícia e vantagens!)
Grupo: vilão contra os Lâminas da Lua
Criado: 03/11/06 Padeceu em 28/08/07

Nascido nas profundezas da cidade Drow, NarDall foi sempre solitário, seguiu a vida como os elfos negros fazem, com muita intriga e traição... Contudo Nardall se provava o melhor na construção de enormes tramas, capaz de derrumar matronas e casas inteiras sem sair de sua cova... Isto foi provado com a Casa Noquar (1a Fase da Campanha Vastidão) aliando-se ao vampiro Memmerus na trama, buscando derrubar o Reino da Vastidão e unificar as tropas com a cidade Drow de Nar`Vhen. Contudo seus planos foram frustados pela ação do grupo dos Lâminas da Lua na Batalha dos Dragões de Ravens Bluff. Um dos seus maiores desafios era tornar o Mythal de Myth Drannor corrompido com magia da Trama de Shar para ganhar poder sobre a suerfície. Logo conseguira apoio de Menzoberranzan e ivestira incialmente com uma aliança macabra com os Zhentarins (Arcano Zameril e o Lord Ultan Rasteldan) (2a Fase da Campanha nas Terras Centrais) O ápice da aventura ocorre em Myth Drannor com a Batalha do Mythall... Com todos os seres malignos invocados pelo sumo sacerdote de Vhaerun contra todos os Falcões de Prata possíveis e seus aliados... A batalha se extende até dentro da fonte do Mythall, onde Nardall é derrotado e desintegrado, não antes ter destruído dezenas de aliados (Pdms e Pjs). Com o final das aventuras o grupo descobre que Nardall era aliado a uma sacedotiza de Shar que facilmente derrota os Lâminas da Lua na Batalha da Destruição do Vale das Sombras... Forçando ao remanescentes a fugir para o Norte Distante nas terras de Ubold o rei orc...

segunda-feira, 2 de março de 2009

Personagem do Mestre (Elanalue)



Elanalue

Raça: Elfa da Lua
Nascida: Cormanthor
Classe: Druida
Grupo: Lâminas da Lua
Localização: Desaparecida
Ano de Criação: 2006

Uma das poucas sobreviventes da Guerra do Chicote que devastou toda Cormanthor, durante esta fase era uma arcana de alta circulo, prestígio e poder. Contudo não pode deter o contínuo avanço das hordas de Nicaloths e Ultraloths. Como uma das duzentas sobreviventes foi uma das últimas a deixar a floresta sagrada para os elfos e por isso pagou um grande preço. Toda a sua memória foi apagada por algum trauma nunca descoberto (nem pela mesma), a única coisa que se sabe que um dos Baelnorns (
élfos Lichs) lembra de seu nome! Já na atualidade foi adotada por um circulo druidico, onde desenvolveu a união com a deusa Mielikki. Uniu-se ao grupo através de Bhaelros (último paladino branco das terras centrais), auxilou o grupo a entrar na floresta de Cormanthor e derrotar o sumo-sacerdote do deus Vhaerun - Valas Vrin Noquar que estava corrompendo o Mythal. (área mágica élfica). Com a vitória o grupo se instalara nas Terras dos Vales - Vale da Sombras, onde o grupo foi definitivamente derrotado por uma clériga de Shar ainda desconhecida. O remanescentes fugiram para as terras geladas do norte e Elanalue desaparecera na floresta élfica de Cormanthor...